/* ============================================================
   CHACAL — camada de componentes
   Técnicas portadas das fontes do Magic UI para CSS/JS nativo:
   border beam (offset-path + máscara border-box), marquee,
   number ticker, terminal com sequência, glare hover, grid pattern.
   Cantos retos por decisão de marca — nada de raio 12px.
   ============================================================ */

/* ------------------------------------------------------------
   1. CENÁRIO DO HERO — camada de luz sobre os frames
   Os frames têm fundo quase preto (rgb 2,8,10), então uma camada
   em screen só acrescenta luz: grade, brasas, névoa, brilho da lâmina.
   ------------------------------------------------------------ */

.hero__scene {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  z-index: 1;
  mix-blend-mode: screen;
  pointer-events: none;
}
.hero__vignette { z-index: 2; }
/* a retícula fica ENTRE vinheta e grão: o grão precisa cair sobre ela
   também, senão a trama fica com aresta dura de vetor */
.hero__screen { z-index: 3; }
.hero__grain  { z-index: 3; }
.hero__type { z-index: 4; }
.hero__load, .hero__cue, .hero__skip { z-index: 5; }

/* --- TRATAMENTO DE IMAGEM ------------------------------------
   Os frames são WebP q78/82 e sobem para a largura da tela: os
   gradientes escuros abrem faixas (banding). O grão temporal
   (components.js) quebra quadro a quadro, como dithering — nada de
   scanline/varredura: isso lê como sinal de vídeo analógico (CRT),
   e o objetivo aqui é ler como render 3D, não como gravação.

   O grão fica ACIMA da vinheta de propósito — a vinheta é ela
   mesma um gradiente escuro, ou seja, mais uma fonte de banding.
   ------------------------------------------------------------ */

/* contém os blends dentro do hero em vez de deixá-los subir a
   procura de um contexto de empilhamento */
.hero__stage { isolation: isolate; }

.hero__grain {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
  /* soft-light no lugar de overlay: os dois partem do cinza médio,
     mas o overlay é MULTIPLICATIVO no escuro — ele espalha desvio
     por igual sobre o preto fechado, e ruído sobre preto lê como
     sujeira de sinal, não como emulsão. O soft-light pesa o efeito
     pela própria luminosidade do fundo: quase nulo na sombra
     fechada e no branco estourado, cheio nos meios-tons. É como o
     grumo se distribui num negativo de verdade. */
  mix-blend-mode: soft-light;
  /* Dose recalibrada: a fonte já chuvisca sozinha (mosquito noise
     do h264 na borda da lâmina, gravado nos frames), então o grão
     volta ao que sempre foi — dither de banding, não textura. */
  opacity: var(--grain, .28);
  /* O grão vive na imagem, e a imagem tem borda suave — sem isso a
     granulação seguia chapada por cima da vinheta até o canto. */
  -webkit-mask-image: radial-gradient(120% 120% at 50% 50%, #000 55%, transparent 100%);
          mask-image: radial-gradient(120% 120% at 50% 50%, #000 55%, transparent 100%);
}

/* --- RETÍCULA DE MEIO-TOM ------------------------------------
   Dois campos de pontos idênticos, o segundo deslocado em meia
   célula: isso é uma trama a 45°, que é justamente o ângulo em que
   a chapa preta é impressa — a 0° o olho lê grade de tela, a 45°
   lê impressão. E o par casa em qualquer múltiplo da célula, então
   a repetição não deixa costura (uma trama rotacionada por
   transform deixaria).

   Fora da saga ela fica em zero: só o plano claro precisa dela.
   ------------------------------------------------------------ */

.hero__screen {
  position: absolute;
  inset: 0;
  pointer-events: none;
  /* multiply: o ponto escurece o papel e não toca no personagem, que
     já é mais escuro que o ponto. A trama textura o campo branco —
     que é exatamente onde o upscale se denuncia — e deixa a silhueta
     limpa, em vez de sujar a arte junto. */
  mix-blend-mode: multiply;
  /* célula afinada de 5px para 2px: em 5px o ponto lê como bolinha;
     em 2px lê como grão de papel. A cobertura sobe um pouco para o
     campo continuar recebendo tooth com o ponto menor. */
  --cell: 2px;
  --dot: #1a2028;
  background-image:
    radial-gradient(circle, var(--dot) 0 26%, transparent 30%),
    radial-gradient(circle, var(--dot) 0 26%, transparent 30%);
  background-size: var(--cell) var(--cell);
  background-position: 0 0, calc(var(--cell) / 2) calc(var(--cell) / 2);
  opacity: 0;
}

/* --- botão de pular a intro --- */

.hero__skip {
  position: absolute;
  right: var(--gut);
  bottom: 30px;
  min-height: 44px;
  padding: 0 16px;
  background: oklch(0 0 0 / .4);
  border: 1px solid oklch(1 0 0 / .18);
  color: var(--muted);
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 10.5px;
  letter-spacing: 0.16em;
  text-transform: uppercase;
  cursor: pointer;
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
  transition: opacity .4s var(--ease), color .2s, border-color .2s, background-color .2s;
}
.hero.is-intro .hero__skip { opacity: 1; pointer-events: auto; }
.hero__skip:hover { color: var(--fg); border-color: oklch(1 0 0 / .4); background: oklch(0 0 0 / .6); }
.hero.is-done .hero__skip { display: none; }

/* durante a intro a dica de rolagem sai de cena */
.hero.is-intro .hero__cue { opacity: 0; }
.hero.is-done:not(.is-scrolled) .hero__cue { opacity: .8; }

  /* ------------------------------------------------------------
     2. STACKPANEL — painel de stack reorganizado
     Substitui o marquee infinito (que no mobile virava micro-fonte
     correndo). Grade hierárquica: categoria pergunta, chip responde.
     No mobile vira 1 coluna com chips largos; no desktop vira um
     bloco denso de 4 colunas.
     ------------------------------------------------------------ */

.stackpanel {
  margin-top: 40px;
  display: grid;
  gap: 18px;
}
.stackpanel__group {
  padding: 14px 16px;
  border: 1px solid var(--l-border);
  background: var(--bg);
  border-radius: 12px;
}
.stackpanel__label {
  margin: 0 0 12px;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 11px;
  font-weight: 500;
  letter-spacing: 0.18em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--muted);
}
.stackpanel__chips {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

/* chip reciclado — era 11.5px mono dentro do marquee, agora é
   célula legível dentro do painel */
.chip {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  /* alvo de toque ≥ 44px de altura */
  min-height: 44px;
  padding: 10px 14px;
  border: 1px solid var(--l-border);
  border-radius: 10px;
  background: var(--bg);
  color: var(--fg);
  font-family: var(--font-body);
  font-size: 13px;
  font-weight: 500;
  letter-spacing: 0.01em;
  white-space: nowrap;
  transition: border-color .2s var(--ease-standard), background-color .2s, transform .15s var(--ease-standard);
}
.chip::before {
  content: "";
  width: 6px; height: 6px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--accent);
  flex: none;
}
.chip:hover {
  border-color: var(--accent);
  background: var(--surface);
  transform: translateY(-1px);
}
.chip:active { transform: translateY(0); }

/* Desktop: 4 colunas, mais denso, com respiro lateral quando couber */
@media (min-width: 720px) {
  .stackpanel {
    grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
    gap: 16px;
  }
  .stackpanel__group { padding: 16px 18px; }
  .stackpanel__chips { gap: 8px 6px; }
  .chip { font-size: 12.5px; min-height: 40px; padding: 9px 12px; }
}

/* ------------------------------------------------------------
   3. BORDER BEAM — feixe correndo pela borda
   Porte fiel: o wrapper é mascarado para a faixa entre border-box
   e padding-box, e o feixe corre nela por offset-path.
   ------------------------------------------------------------ */

.has-beam { position: relative; }

.beam {
  position: absolute;
  inset: 0;
  pointer-events: none;
  border: 1px solid transparent;
  -webkit-mask: linear-gradient(transparent, transparent) padding-box, linear-gradient(#000, #000) border-box;
  mask: linear-gradient(transparent, transparent) padding-box, linear-gradient(#000, #000) border-box;
  -webkit-mask-composite: source-in;
  mask-composite: intersect;
}
.beam i {
  position: absolute;
  display: block;
  width: var(--beam-size, 78px);
  aspect-ratio: 1;
  background: linear-gradient(to left, var(--accent-hot), var(--accent) 42%, transparent);
  offset-path: rect(0 auto auto 0);
  offset-rotate: 0deg;
  animation: beam-run var(--beam-dur, 7s) linear infinite;
  animation-delay: var(--beam-delay, 0s);
}
@keyframes beam-run {
  from { offset-distance: 0%; }
  to   { offset-distance: 100%; }
}
/* sem offset-path o feixe simplesmente não aparece — a borda fica normal */
@supports not (offset-path: rect(0 auto auto 0)) { .beam { display: none; } }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .beam { display: none; } }

/* ------------------------------------------------------------
   4. GLARE HOVER — brilho diagonal atravessando o card
   ------------------------------------------------------------ */

.glare { position: relative; overflow: hidden; }
.glare::after {
  content: "";
  position: absolute;
  top: 0;
  left: -130%;
  width: 62%;
  height: 100%;
  background: linear-gradient(100deg, transparent, var(--glare-color, oklch(0 0 0 / .055)), transparent);
  transform: skewX(-18deg);
  pointer-events: none;
  transition: left .62s var(--ease);
}
.glare:hover::after { left: 165%; }
.proof .glare, .ship .glare, .cta-final .glare { --glare-color: oklch(1 0 0 / .10); }

/* aplicado aos cards que já existem, sem tocar no markup das 4 páginas.
   ::after é absoluto, então não entra como item de grid/flex. */
.svc__item, .case-row, .next-case, .steps__item { position: relative; overflow: hidden; }
.svc__item::after, .case-row::after, .next-case::after, .steps__item::after {
  content: "";
  position: absolute;
  top: 0;
  left: -130%;
  width: 62%;
  height: 100%;
  background: linear-gradient(100deg, transparent, oklch(0 0 0 / .05), transparent);
  transform: skewX(-18deg);
  pointer-events: none;
  transition: left .62s var(--ease);
}
.svc__item:hover::after,
.case-row:hover::after,
.next-case:hover::after,
.steps__item:hover::after { left: 165%; }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .glare::after,
  .svc__item::after, .case-row::after, .next-case::after, .steps__item::after { display: none; }
}

/* ------------------------------------------------------------
   5. GRID PATTERN — textura de fundo nas bandas escuras
   ------------------------------------------------------------ */

.gridbg { position: relative; }
.gridbg::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  pointer-events: none;
  background-image:
    linear-gradient(to right, oklch(1 0 0 / .05) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(to bottom, oklch(1 0 0 / .05) 1px, transparent 1px);
  background-size: 58px 58px;
  -webkit-mask-image: radial-gradient(130% 95% at 50% 0%, #000, transparent 72%);
  mask-image: radial-gradient(130% 95% at 50% 0%, #000, transparent 72%);
}
.gridbg > * { position: relative; z-index: 1; }

/* ------------------------------------------------------------
   6. NUMBER TICKER
   ------------------------------------------------------------ */

.tick { font-variant-numeric: tabular-nums; }

/* ------------------------------------------------------------
   7. ÍCONES DE SERVIÇO EM PLACA — troca o ícone solto por uma
   placa quadrada; ganho de acabamento sem mexer no markup
   ------------------------------------------------------------ */

.svc__ico {
  width: 40px;
  height: 40px;
  padding: 9px;
  border: 1px solid var(--l-border);
  background: var(--l-bg);
  color: var(--l-fg);
  transition: border-color .28s var(--ease), background-color .28s;
}
.svc__item:hover .svc__ico { border-color: oklch(0.74 0.02 255); background: var(--l-surface); }

/* ------------------------------------------------------------
   8. BANDA DE ENTREGA + TERMINAL
   ------------------------------------------------------------ */

.ship {
  position: relative;
  background: var(--bg-deep);
  color: var(--fg);
  padding-block: clamp(64px, 10vh, 124px);
  overflow: hidden;
  --ok: oklch(0.740 0.150 155);
}
.ship__in {
  position: relative;
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) minmax(0, 1.04fr);
  gap: clamp(30px, 5vw, 68px);
  align-items: start;
}
@media (max-width: 940px) { .ship__in { grid-template-columns: 1fr; } }

.ship .eyebrow { color: var(--muted); }
.ship h2 { color: var(--fg); }
.ship__note {
  margin: 20px 0 0;
  color: var(--muted);
  font-size: 16.5px;
  line-height: 1.6;
  max-width: 52ch;
}
.ship__list {
  margin: 30px 0 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
  display: grid;
  gap: 1px;
  background: oklch(1 0 0 / .1);
  border-block: 1px solid oklch(1 0 0 / .1);
}
.ship__list li {
  display: grid;
  grid-template-columns: 34px minmax(0, 1fr);
  gap: 14px;
  align-items: baseline;
  background: var(--bg-deep);
  padding: 13px 2px;
  font-size: 15px;
  line-height: 1.5;
  color: oklch(0.86 0.008 240);
}
.ship__list span {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 10.5px;
  letter-spacing: 0.12em;
  color: var(--muted);
}

/* --- janela de terminal --- */

.term {
  position: relative;
  border: 1px solid oklch(1 0 0 / .13);
  background: oklch(0 0 0 / .5);
  font-family: var(--font-mono);
}
.term__bar {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  padding: 11px 14px;
  border-bottom: 1px solid oklch(1 0 0 / .1);
  font-size: 10px;
  letter-spacing: 0.16em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--muted);
}
/* quadrados, não os três círculos de macOS */
.term__dots { display: flex; gap: 5px; }
.term__dots i { width: 6px; height: 6px; background: var(--border); }
.term__dots i:first-child { background: oklch(0.62 0.17 25); }

.term__body {
  margin: 0;
  padding: 16px 16px 6px;
  display: grid;
  gap: 7px;
  min-height: 232px;
  align-content: start;
  font-size: 12.5px;
  line-height: 1.6;
  color: var(--fg);
  overflow-x: auto;
}
.term__line {
  display: flex;
  gap: 9px;
  align-items: baseline;
  opacity: 0;
  transform: translateY(-4px);
  transition: opacity .3s var(--ease-out), transform .3s var(--ease-out);
}
.term__line.is-in { opacity: 1; transform: none; }
.term__line b {
  flex: none;
  font-weight: 400;
  color: var(--accent-hot);
}
.term__line[data-k="out"] b { color: var(--muted); }
.term__line[data-k="ok"] b { color: var(--ok); }
.term__line[data-k="ok"] span { color: oklch(0.90 0.03 155); }
.term__line span { overflow-wrap: anywhere; }

.term__cursor {
  display: inline-block;
  width: 7px;
  height: 13px;
  background: var(--accent-hot);
  vertical-align: -2px;
  animation: term-blink 1.05s steps(1) infinite;
}
@keyframes term-blink { 0%, 55% { opacity: 1; } 56%, 100% { opacity: 0; } }

.term__cap {
  margin: 0;
  padding: 10px 16px 14px;
  border-top: 1px solid oklch(1 0 0 / .08);
  font-size: 10px;
  letter-spacing: 0.13em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--muted);
}

/* ------------------------------------------------------------
   9. SCRAMBLE — revelação por embaralhamento (porte do Hyper Text)
   ------------------------------------------------------------ */

[data-scramble] { font-variant-ligatures: none; }

/* ============================================================
   10. BOTÕES — porte do ripple button (Magic UI) + shiny button,
   sobre a estrutura de variantes do shadcn/ui button.

   Adaptação de marca: o ripple do Material é um círculo. Aqui ele
   é um quadrado girado 45° — mesma mecânica (expande do ponto
   clicado), mas a forma vira um corte diagonal, que é a assinatura
   do site. Nada de raio arredondado.
   ============================================================ */

/* --- 10.0 ESTADO DE REPOUSO ---------------------------------
   O que se vê sem interagir. O par "gradiente vertical azul +
   label em sans + canto com raio" é o que lê como botão
   genérico de template. Vira: preenchimento chato, canto reto
   de verdade (0, não 2px) e label em mono caixa alta, no mesmo
   vocabulário dos eyebrows e dos chips.
   ------------------------------------------------------------ */

.btn {
  border-radius: 0;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 12px;
  font-weight: 500;
  /* tracking largo e caixa alta: a proporção "chapa" da referência vem
     mais do espaçamento entre letras que do tamanho da fonte */
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  gap: 14px;
  padding: 0 28px;
  min-height: 52px;
}
.btn svg { width: 15px; height: 15px; }
/* na barra fixa o botão é menor, mas nunca abaixo de 44px de alvo */
.nav .btn { min-height: 44px; padding: 0 18px; letter-spacing: 0.12em; gap: 10px; }

/* --- troca de label no hover (initialText / hoverText) -------
   Os dois textos ocupam a MESMA célula de grid, então a largura do
   botão é a do maior dos dois e não muda no hover. O de cima sai
   por cima, o de baixo entra por baixo, e o overflow do .btn corta
   o que passa do quadro.
   ------------------------------------------------------------ */

.btn__label {
  display: grid;
  overflow: hidden;
  line-height: 1.35;   /* folga para não cortar descendentes (g, ç, y) */
}
.btn__t {
  grid-area: 1 / 1;
  display: block;
  white-space: nowrap;
  transition: transform .42s var(--ease-out);
}
.btn__t--out { transform: translateY(130%); }

/* o texto troca depois das ripas cobrirem o fundo */
.btn:hover .btn__t,
.btn:focus-visible .btn__t { transition-delay: .12s; }
.btn:hover .btn__t--in,
.btn:focus-visible .btn__t--in { transform: translateY(-130%); }
.btn:hover .btn__t--out,
.btn:focus-visible .btn__t--out { transform: translateY(0); }

/* Sem gradiente: preenchimento sólido no ciano da lâmina.
   --accent puro dava só 3,46:1 com o label escuro (mínimo 4,5:1
   para 12px) — o gradiente antigo mascarava isso porque a metade
   de cima era mais clara. --accent-hot é o mesmo ciano do brilho
   da espada e mede 13,2:1. */
.btn--primary {
  background: var(--accent-hot);
  /* a hairline branca herdada era realce de topo para o gradiente escuro:
     sobre preenchimento claro ela desaparece e o glow azul virava halo.
     Aqui a profundidade vem de uma borda inferior escura + sombra curta. */
  box-shadow:
    inset 0 -2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .28),
    0 2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .35),
    0 8px 22px -12px oklch(0.16 0.03 250 / .7);
}
/* o preenchimento e a inversão do label vêm das ripas (adiante);
   aqui fica só a elevação */
.btn--primary:hover {
  box-shadow:
    inset 0 -2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .3),
    0 2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .35),
    0 10px 26px -12px oklch(0.16 0.03 250 / .75);
}
.btn--primary:active {
  box-shadow:
    inset 0 -1px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .3),
    0 1px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .35),
    0 4px 10px -8px oklch(0.16 0.03 250 / .6);
}

/* secundário inverte no hover em vez de clarear de leve */
.btn--ghost {
  background: oklch(1 0 0 / .03);
  border-color: oklch(0.44 0.02 245);
}
/* o preenchimento do hover vem das ripas — declarar background aqui
   seria um segundo efeito por cima do mesmo gesto */
.btn--ghost:hover { border-color: var(--fg); }
.light .btn--ghost:hover,
.is-light .btn--ghost:hover { border-color: var(--l-fg); }

/* marca diagonal de 9px no canto — o mesmo corte do hero */
.btn--ghost::before {
  content: "";
  position: absolute;
  right: 0;
  bottom: 0;
  width: 9px;
  height: 9px;
  background: linear-gradient(-45deg, currentColor 0 1.5px, transparent 1.5px);
  opacity: .5;
  pointer-events: none;
}

.btn,
.chip-btn {
  position: relative;
  overflow: hidden;
  /* cria contexto de empilhamento: o ripple em z-index -1 fica acima
     do fundo do botão e abaixo do texto, sem precisar embrulhar o label */
  isolation: isolate;
}

.rip {
  position: absolute;
  z-index: -1;
  display: block;
  pointer-events: none;
  background: var(--rip-color, oklch(1 0 0 / .26));
  transform: rotate(45deg) scale(0);
  animation: rip-cut .58s var(--ease-out) forwards;
}
/* no botão primário o fundo é claro — o corte precisa ser escuro */
.btn--primary .rip { --rip-color: oklch(0.16 0.03 250 / .22); }

@keyframes rip-cut {
  from { transform: rotate(45deg) scale(0); opacity: .9; }
  to   { transform: rotate(45deg) scale(1); opacity: 0; }
}

/* --- RIPAS (hover slat) — mecânica do HoverSlatButton de @mrhyddenn
   (21st.dev / uiverse, MIT). Cinco ripas descem em sequência e assumem
   o preenchimento; o label inverte junto. Substitui a varredura de
   brilho, que competiria com este mesmo gesto.

   Adaptação: as ripas entram inclinadas (skewX -11°), então a
   passagem lê como o corte diagonal do hero em vez de uma cortina
   reta. O container é 124% de largura para a inclinação não abrir
   vão nas bordas.
   ------------------------------------------------------------ */

.slats {
  position: absolute;
  z-index: -1;
  top: -1px;
  bottom: -1px;
  left: -12%;
  width: 124%;
  display: flex;
  pointer-events: none;
  transform: skewX(-11deg);
}
.slats i {
  flex: 1 1 0;
  background: var(--slat, oklch(0.16 0.03 250));
  transform: translateY(-101%);
  transition: transform .40s var(--ease-out);
  /* saindo: a última ripa recolhe primeiro */
  transition-delay: calc((4 - var(--n, 0)) * 28ms);
}
.btn:hover .slats i,
.btn:focus-visible .slats i {
  transform: translateY(0);
  /* entrando: da esquerda para a direita */
  transition-delay: calc(var(--n, 0) * 38ms);
}

.btn--primary { --slat: oklch(0.16 0.03 250); }
.btn--ghost { --slat: var(--fg); }
.light .btn--ghost,
.is-light .btn--ghost { --slat: var(--l-fg); }

/* O label inverte porque a ripa cobriu o preenchimento. Escopado a
   .is-slat (classe que o JS põe ao injetar as ripas): sem ela, o label
   continuaria escuro sobre o ciano em vez de virar claro sobre nada. */
.btn--primary.is-slat:hover,
.btn--primary.is-slat:focus-visible { color: var(--fg); }
.btn--ghost.is-slat:hover,
.btn--ghost.is-slat:focus-visible { color: var(--bg-deep); }
.light .btn--ghost.is-slat:hover,
.is-light .btn--ghost.is-slat:hover { color: var(--l-bg); }

/* o label espera as ripas cobrirem antes de inverter — sem o atraso
   ele ficaria claro sobre o ciano ainda exposto, ilegível por 200ms.
   A lista é redeclarada inteira porque o atalho de chacal.css seria
   sobrescrito por uma declaração parcial. */
.btn {
  transition:
    transform .18s var(--ease),
    color .16s var(--ease) .15s,
    background-color .2s,
    border-color .26s var(--ease),
    box-shadow .26s var(--ease);
}

/* --- profundidade real no toque --- */

.btn:active { transform: translateY(1px) scale(.995); }
/* o :active do primário está declarado junto do seu preenchimento, acima.
   A versão que existia aqui era a do fundo escuro (hairline branca + glow
   azul) e, por vir depois, vencia a nova. */

/* --- farol: chamada única que respira, para o olho achar o CTA --- */

/* o pulso repete a MESMA base de profundidade do primário (borda inferior
   escura + sombra curta) e só acrescenta o anel — antes reintroduzia a
   hairline branca e o glow azul do preenchimento antigo */
.btn--beacon { animation: beacon 3.6s var(--ease) infinite; }
@keyframes beacon {
  0%, 68%, 100% {
    box-shadow:
      inset 0 -2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .28),
      0 2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .35),
      0 8px 22px -12px oklch(0.16 0.03 250 / .7),
      0 0 0 0 oklch(0.90 0.110 215 / .55);
  }
  84% {
    box-shadow:
      inset 0 -2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .28),
      0 2px 0 oklch(0.16 0.03 250 / .35),
      0 8px 22px -12px oklch(0.16 0.03 250 / .7),
      0 0 0 8px oklch(0.90 0.110 215 / 0);
  }
}
/* animação vence declaração normal na cascata: com `paused` o box-shadow
   de :hover nunca apareceria, então o farol é desligado no hover */
.btn--beacon:hover { animation: none; }

/* --- seta que corre no link, em vez de só abrir o espaçamento --- */

.link-arrow { position: relative; overflow: hidden; }
/* o gap de 13px no hover (chacal.css) somava com a travessia da seta e
   embaralhava o movimento — agora só a seta se move */
.link-arrow:hover { gap: 8px; }
.link-arrow svg { transition: transform .34s var(--ease-out); }
.link-arrow:hover svg { animation: arrow-cross .52s var(--ease) 1; }
@keyframes arrow-cross {
  50%  { transform: translateX(14px); opacity: 0; }
  51%  { transform: translateX(-14px); opacity: 0; }
  100% { transform: translateX(0); opacity: 1; }
}

/* Rede de segurança: sem JS (ou com movimento reduzido) as ripas não são
   injetadas e .is-slat nunca aparece — aí o preenchimento do hover volta
   a ser direto, senão o botão pareceria morto ao passar o mouse. */
.btn--primary:not(.is-slat):hover {
  background: color-mix(in oklch, var(--accent-hot), white 20%);
}
.btn--ghost:not(.is-slat):hover {
  background: var(--fg);
  color: var(--bg-deep);
}
.light .btn--ghost:not(.is-slat):hover,
.is-light .btn--ghost:not(.is-slat):hover {
  background: var(--l-fg);
  color: var(--l-bg);
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .rip { display: none; }
  /* .btn::after (varredura de brilho) foi substituído pelas ripas */
  .slats { display: none; }
  .btn--beacon { animation: none; }
  .link-arrow:hover svg { animation: none; }
}
